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  Hogwarts - Schule für Hexerei und Zauberei
  Quidditch
 

Quidditch


ein Bild

 

 

1. Spiel

2. Spiel

3. Spiel

Total

Slytherin

160

 200

 160

360

Ravenclaw

0

 10

 30

10

 

 

Die Quidditchspiele dieses Jahrs finden statt am:

  • 28.8. um 18.15 Uhr
  • 3.9. um 20.30 Uhr
  • 7.9. um 17.30 Uhr

Im Ravenclaw-Team sind:

 

  • La fleur petite (Sucher)
  • Sheila (Jäger/Hüter)
  • Holiholly (Jäger/Hüter/Sucher)

 

Im Gryffindor-Slytherin-Team ist:

 

  • Tim Daffay (Sucher/Jäger/Hüter)

 

 

Um den Quidditchpokal zu gewinnen, können die Schülerinnen und Schüler gegen die anderen Häuser Quidditch spielen. Das Haus mit den meisten Punkten am Ende der Saison gewinnt den Pokal.

Jedes Mitglied, das ins Quidditchteam möchte kann dies tun, solange es noch freie Positionen hat.

Das Spiel wird im MSN gespielt zu einer vorher angekündigten Zeit. Wer nicht am Spiel teilnehmen kann, sollte dies mir mitteilen.

Es gibt folgende Positionen:

  • Jäger: Sie versuchen möglichst viele Fragen schnell und richtig zu beantworten (schneller als die gegnerischen Jäger oder der gegnerische Hüter), um den Quaffel vors Tor und schliesslich ins Tor zu bringen.
  • Hüter: Er versucht, wenn ein Jäger mit dem Quaffel vors Tor kommt, die Frage schneller zu beantworten als der Jäger und somit den Quaffel abzuwehren.
  • Sucher: Er kriegt am Anfang des Spieles mehrere Fragen zugeschickt, die er möglichst schnell in einem Word-Dokument beantwortet und sie schneller und korrekter als der gegnerische Sucher zurück schickt. Der Sucher beantwortet die Fragen, während seine Teamkollegen im MSN versuchen, möglichst viele Tore zu erreichen.
  • Treiber: Sie können die Fragen auch beantworten und wenn sie schneller als der gegnerische Jäger oder Hüter sind, wird dieser vom Klatscher getroffen und muss für 2min aussetzen. Das erhöht die Gewinnchancen des eigenen Teams. Sie müssen, wenn sie die schnellsten sind im beantworten der Frage, schreiben welchen gegnerischen Spieler sie treffen wollen.

Es gibt folgende Phasen:

  • Mittelfeld (für den Jäger mit dem Quaffel und alle gegnerischen Jäger. sowie für alle Treiber)
  • Torraum (für den Jäger mit dem Quaffel und den gegnerischen Hüter, sowie für alle Treiber)

Die Quidditchspiele laufen folgendermassen ab:

Wir beginnen im Mittelfeld. Wenn sich ein Jäger den Quaffel geschnappt hat, kommt dieser mit dem Quaffel vors Tor und wir spielen die Torraumphase. Falls der Jäger trifft, gibt es 10 Punkte für diese Mannschaft. Falls der Hüter den Quaffel abwehrt, kommt der Quaffel wieder zurück ins Mittelfeld und das ganze beginnt von vorne. Während dieses Spieles versuchen die beiden Sucher für sich möglichst schnell alle Fragen richtig zu beantworten und diese mir dann per MSN als Word-Dok zu übermitteln. Sobald ich ein Dok bekomme, wird das Spiel solange unterbrochen, bis ich die Antworten geprüft habe. Wenn alles stimmt, hat dieses Team gewonnen. Wenn nicht alles stimmt, geht das Spiel solange weiter, bis mir auch der zweite Sucher seine Antworten geschickt hat und ich sie checken kann. Pro falsche Antwort gibt es einen Zeitzuschlag fürs Team. (Wenn nun der Sucher, mir das Dok zwar sehr früh, aber total falsch schickt, der andere aber fast richtig, dann ist es gut möglich, dass der zweite, langsamere Sucher gewinnt. Es kommt also auf die Zeit und die Korrektheit der Antworten an! Der Sucher mit den schnelleren und korrekteren Antworten fängt den Schnatz und gewinnt für sein Team 150 Punkte!

Ich hoffe, ihr seid einigermassen nachgekommen! Wenn nicht, dann könnt ihr mir gerne Fragen stellen an: getugirl89@hotmail.com

 

 

 

 
   
 
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